前言 在没有枚举时,通常使用定义变量然后通过数据的规定的规则去前端手动改变渲染视图的内容 在有枚举后,通常我们只需要定义号,不同的变量代表什么即可,然后直接通过传递我们自定义的getXxx方法的值给客户端并显示 什么是枚举? 枚举是Java1.5引入的新特性,通过关键字enum来定义枚举
标记名: for( ){ if(){ continue/break 标记名; } }
方法 int compareTo(String str); 按字母顺序比较两个字符,不考虑大小写 int compareToIgnoreCase(String str); 按字典顺序比较两个字符,考虑大小写 返回值 如果指定的数与参数相等返回0。 如果指定的数
用法 public static void main(String[] args){ int a=6; int b=6; System.out.println(a==b); String str1 = "aaa"; String str2 = "aaa";
概念 数组是一个变量,存储相同数据类型的一组数据 数组结构和基本要素 标识符:数组的名称,用于区分不同的数据 例如:购物类别--》标识符 数组元素:向数组中存放的数据 元素下标:对数组元素进行编号 元素类型:数组元素的数据类型 注意: 数组只有一
break 改变程序控制流 作用:用于do-while,while,for循环中时,可以跳出循环而执行循环后面的语句 while ( ) { ...... ...... break;//跳出整个循环,break通常在循环与条件语句一起使用 .
for循环 for( 参数初始化; 条件判断;更新循环变量){ 循环操作 } 特点:先判断,再执行 例子 for( int i=0;i<10;i++){ System.out.println(i); } 结果是循环打印0-10,不包含10 代码
while循环 while (循环条件){ 循环操作:循环被重复执行的操作 } 特点:先判断,再执行 do-while循环 do { 循环操作:循环被重复执行的操作 }while (循环条件); 特点:先执行,再操作 while和do-while的区别
Math类 说到Java中的Math函数,大家肯定不陌生,但是在真正使用的时候却犯了难,那么多方法,我们到底需要使用哪个呢?该如何使用呢?这是个问题 为此,我特地研究了一些Math常用函数的使用,以方便大家使用。 算术计算 Math.sqrt() : 计算平方根 Math.
math.random() Math.random()是令系统随机选取大于等于 0.0 且小于 1.0 的伪随机 double 值 函数返回 min(包含)~ max(不包含)之间的数字: Math.floor(Math.random() * (max - min) ) + min; 函
if选择结构 if(条件){ //代码块 } if-else选择结构 if(条件){ //代码块1 }else{ //代码块2 } if-else也可以用三元运算符表示 条件?代码块1:代码块2 多重if选择结构 if(条件1){ //代码块
位运算符 Java 定义的位运算(bitwise operators )直接对整数类型的位进行操作,这些整数类型包括long,int,short,char,and byte ,用于操作二进制。包括有“&,|,^,~,<<,>>,>>>” &a
赋值运算符 变量名 = 表达式 表达式举例:a = (b+3)+(b-1) (b+3),(b-3)为表达式 表达式就是符号(如加号,减号)与操作数(如b和3)的组合 import java.util.Scanner; 指定Scanner类路径 public stati
常用数据类型
注释 /* *文件的名称 *日期 *功能说明 */ 多行注释以/*开头以*/结尾 单行注释 // 快捷注释 ctrl+/ Java编码规范 类名使用public修饰 一行只写了一条语句 { }的使用及位置代码缩进 变量 房间<-&g